Fiche personnelle: Luigi Portinale
Luigi Portinale
Cours
- Enseignant: Luigi Portinale
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- Enseignant: Lorenza Saitta
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Scopo del corso e' fornire allo studente gli strumenti necessari per la progettazione di sistemi intelligenti a supporto delle decisioni, basati sulla teoria delle decisioni ed i modelli grafico-probabilistici tipici dell'Intelligenza Artificiale (Influence Diagrams, Reti Bayesiane, ecc...).
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Scopo del corso e' introdurre le principali metodologie per la progettazione di applicazioni WWW dinamiche e data-driven (ossia interfacciate ad opportune basi di dati). Dopo un richiamo sulle tecniche di progettazione di una Base di Dati in un ottica di RDBMS client/server, verranno illustrate le principali metodologie server-side per lo sviluppo di un'architettura 3-tier (PHP e J2EE).
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Scopo del corso è acquisire alcune capacità di base per realizzare siti e servizi sul World Wide Web costituiti, da testi, immagini e programmi. Verranno illustrati i concetti di base sull'utilizzo di markup languages come XHTML e CSS e le nozioni piu' importanti per la programmazione WEB lato client . Particolare attenzione verra' posta alla programmazione in Javascript.
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Il corso introduce le principali metodologie di progettazione di sistemi intelligenti per il supporto alle decisioni, utilizzando le tecniche di base della teoria delle decisioni e gli strumenti ad essa collegati quali i diagrammi di influenza e le loro varianti. Vengono inoltre introdotte le tecniche di base per la costruzione di pianificatori e sistemi di raccomandazione in ambiente incerto.
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Il corso ha lo scopo di illustrare le principali metodologie di Intelligenza Artificiale che permettono di automatizzare (almeno in parte) la soluzione di problemi complessi che richiedono capacita’ autonoma di ragionamento da parte di agenti software ( i cosiddetti “agenti” o “sistemi intelligenti”). Particolare attenzione verrà posta alle metodologie ed alle applicazioni più recenti.
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Scopo del corso è acquisire alcune capacità di base per realizzare siti e servizi sul World Wide Web costituiti, da testi, immagini e programmi.
Verranno illustrati i concetti di base sull'utilizzo di markup languages come HTML e le nozioni piu' importanti per la programmazione WEB sia lato client che lato server.
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